录取批次 | 专业类别 | 专业 | 专业方向 | 科类 | 计划 |
艺术本科批A段 | 艺术类 | 美术类 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特 效、动画管理与营销 | 艺术文 | 45 |
艺术理 | 8 |
动画(中外合作办学) | 影视特效 | 艺术文 | 4 |
漫画 | 新媒体漫画 | 艺术文 | 10 |
艺术理 | 2 |
视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数码媒体设计 | 艺术文 | 10 |
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 艺术文 | 10 |
艺术理 | 5 |
服装与服饰设计 | 影视服装设计 | 艺术文 | 2 |
工艺美术 | | 文理兼招 | 5 |
戏剧影视美术设计 | 影视美术设计、特效化妆 | 艺术文 | 4 |
数字媒体艺术 | 游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 | 艺术文 | 41 |
艺术理 | 8 |
影视传媒类 | 摄影 | 观念摄影、商业摄影、动态摄影 | 艺术文 | 24 |
艺术理 | 6 |
戏剧影视文学 | 影视制作、影视制片管理 | 艺术文 | 8 |
艺术理 | 2 |
编导 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作、 全媒体节目管理与运营 | 艺术文 | 9 |
艺术理 | 3 |
表演 | | 艺术文 | 8 |
艺术理 | 2 |
播音与主持艺术 | 全媒体节目主持、影视配音、空中乘务 | 艺术文 | 12 |
艺术理 | 4 |
影视摄影与制作 | | 艺术文 | 6 |
艺术理 | 2 |
录音艺术 | | 艺术文 | 6 |
艺术理 | 1 |
本科普通批 | 普通文理类 | 数字媒体技术 | 虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术 | 理工类 | 12 |
软件工程 | APP开发技术 | 8 |
市场营销 | | 文史类 | 4 |
互联网金融 | | 4 |
专业成绩认可办法:表格中红色字体为认可我校校考合格成绩,其他区域为认可该省份相关专业统考成绩。 |
录取方法:美术类专业、编导专业、戏剧影视文学专业、摄影专业、影视摄影与制作、录音艺术专业按综合分数=文化分数*0.6+专业分数*0.4排名录取;播音与主持艺术专业按综合分数=文化分数*0.4+专业分数*0.6排名录取;表演专业按文化分数进入计划2倍(含),按专业分数排名录取。 |
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以上招生情况以各省招生办公室公布为准 |